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[Playstation] 頭戴式3D設備「HMZ-T1」即將發售!

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發表於 2011-11-6 21:23:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/201108/11-0831/
http://www.sony.jp/hmd/photogallery/HMD-T1/

2011年8月31日
新商品
世界初※1HD有機ELパネル搭載 3D対応ヘッドマウントディスプレイを発売
-目の前に映画館クラスの仮想ワイドスクリーン※2が広がる、新たな3D視聴スタイルを提案-


ソニーは、頭部に装着することで、映画館クラスの仮想ワイドスクリーン(750型相当※2)が目の前に広がり、2Dおよび3DのHDコンテンツを楽しめるヘッドマウントディスプレイ “Personal 3D Viewer” 『HMZ-T1』を発売します。※3

型名発売日価格ヘッドマウントディスプレイ 『HMZ-T1』11月11日オープン価格本機は、ソニー独自のディスプレイ技術と半導体技術による新開発0.7型の「HD有機ELパネル」(1280×720)を搭載。有機ELパネルの高コントラスト、色再現性、高速応答性能を生かした高品位なHD映像を実現します。さらに左目用と右目用に2枚のパネルを搭載し、左右それぞれに独立したHD映像を表示して3Dを実現する「デュアルパネル3D方式」を採用。クロストークのない、自然で明るい高純度な3D映像を楽しむことができます。また、収差や歪みを徹底して抑えた光学レンズの採用により、広い視野(広水平視野角45度)を実現し、映画館クラスのワイドスクリーン(仮想画面サイズ750型相当、仮想視聴距離約20m)※2で鑑賞できます。音質面では、ソニー独自のバーチャルサラウンド信号処理技術を採用。高画質の3D映像とあわせて、左右のヘッドホンだけで最大5.1ch相当の迫力ある音響効果を楽しむことができます。
ソニーグループは、業務用の3D撮影・編集機器や映画館用システムから、液晶テレビ〈ブラビア〉、ホームプロジェクター、ブルーレイディスク機器、パーソナルコンピューター VAIO、「プレイステーション 3」、そして、3Dのパーソナルコンテンツの撮影ができる“ハンディカム”、“サイバーショット”などに至るまで、幅広い3D製品や3Dのコンテンツ制作システムを展開してきました。そして本機では、リビングルームのソファーなどでリラックスして装着し、映画館にいるような臨場感を楽しめる新しい3D視聴スタイルを提案し、ソニーの3Dワールドをさらに広げてまいります。



1. 「HD有機ELパネル」が描き出す高品位な映像

2. クロストークのない「デュアルパネル3D方式」による自然で明るい高純度3D映像

3. 映画館クラスのワイドスクリーン(仮想画面サイズ750型相当、仮想視聴離約20m)※2と同等の広水平視野角45度を実現する光学レンズと、深い没入感を生むシールディング構造

4. 臨場感溢れる「5.1chバーチャルサラウンド技術(Virtualphones Technology)」

※1民生用3D対応ヘッドマウントディスプレイとして(2011年8月31日発表時点)※2体感サイズには個人差があります。※3ヘッドマウントユニットの接続ケーブルを、同梱のプロセッサーユニットに接続し、プロセッサーユニットをHDMIケーブルでブルーレイディスクTM機器などの再生機器に接続する必要があります。
<主な特長(詳細)>

    「HD有機ELパネル」が描き出す高品位な映像


ソニー独自の有機ELディスプレイ技術と半導体シリコン駆動技術により、0.7型(対角18.0mm)の「HD有機ELパネル」(1280×720)を実現。有機ELの高コントラスト、色再現性、高速応答性能と合わせ、奥行きがあり、なめらかで高品位な映像を楽しめます。有機ELディスプレイに関しての詳細はこちらよりご覧ください。

    高コントラスト
    自発光方式の有機ELパネルは、測定限界を超えた、圧倒的な高コントラスト比を実現します。映像本来の限りなく深い黒を表現することができるため、イルミネーションが輝く夜景や大輪の花火が放つ強いきらめきも、くっきりと美しく表示することが可能です。



    色再現性
    有機ELの特長である、明るく純度の高い発色となめらかな階調表現を最大限に引き出すために、信号処理回路を新開発。地上デジタル放送やブルーレイディスクTMなどの8ビット映像を、14ビット相当の階調表現で再現できるソニー独自の「Super Bit Mapping for Video(SBMV)技術」を採用。わずかな色の違いも忠実に再現します。
    高速応答性能
    有機ELパネルは電流を流した瞬間に発光するため、高速応答性能(応答速度:0.01ms 以下)に優れています。スポーツやゲームなど動きの速い映像も、残像が少なく、なめらかで自然に表現することができます。



レンズ交換式デジタル一眼カメラ“α77”、“α65”、『NEX-7』の電子ビューファインダー(EVF)には、独自開発の0.5型(対角 12.7mm)、XGAの有機ELディスプレイを搭載しています。(2011年8月24日発表)




    クロストークのない「デュアルパネル3D方式」による自然で明るい高純度3D映像



一般的に、3D表示を1枚の画面で行う方式には、左右用の画面を高速で切り替えて表示するフレームシーケンシャル(FS)方式や、左右用の映像を走査線ごとに一つおきに表示するライン・バイ・ライン(LBL)方式などがあります。FS方式では左右用の映像が完全に切り替わらず混ざるクロストーク現象が発生しやすく、LBLでは画素数が半分になります。
本機は左目用、右目用それぞれのパネルに独立した左右用の3D映像を常に表示する「デュアルパネル3D方式」を採用しているため、クロストークがありません。また、左右用のそれぞれのパネルでHD映像を表示するため、高画質かつ今までにない自然で明るい高純度な3D映像を楽しむことができます。



    映画館クラスのワイドスクリーンと同等の広水平視野角45度を実現する光学レンズと、深い没入感を生むシールディング構造

ソニーのプロジェクターで培った光学レンズの技術をもとに、広水平視野角45度を実現する光学レンズを搭載しており、20m先に仮想画面サイズ750型相当※2の大画面映像で、映画館のような映像空間を楽しむことができます。また、低収差・低歪みを実現した、シアター本来の映像を再現しています。目の前に広がる映像は、3Dの迫力を体感しながらも、小さな字幕も読み取ることができます。
 樓主| 發表於 2011-11-6 21:24:10 | 顯示全部樓層



また、本機は、映像視聴領域(45度)を超える人の最大視野(約200度)を覆うデザインになっており、視聴対象外の情報を遮断し、深い没入感を生み出します。付属のライトシールド(遮光板)を用いることで、下からの光も遮り、更に没入感を向上して楽しむことができます。



    臨場感溢れる音で楽しめる「5.1chバーチャルサラウンド技術(Virtualphones Technology)」を搭載


ヘッドホン用に開発された、ソニー独自のサラウンド信号処理技術「5.1chバーチャルサラウンド技術(Virtualphones Technology)」を採用。“Virtualphones Technology(VPT)”は、聞こえてくる音源があたかも前方や後方に置いたスピーカーから自然に再生されているような音場を作りだします。最大5.1ch相当のマルチチャンネルオーディオで楽しめるので、3Dの立体感と相まってリアルな臨場感を体感できます。

    4つのサラウンドモードを搭載
    コンテンツに合わせて選べる4つのサラウンドモードを搭載しています。「スタンダード」に加えて、映画館のようなサラウンド音響を楽しめる「シネマ」、ゲームに重要な明確な方向感を再現する「ゲーム」、モニタースタジオで聴くような、原音に忠実な再生音を楽しめる「ミュージック」など、最適なサラウンドモードで楽しむことができます。




<その他の特長> ※詳細は商品ホームページをご確認ください。

    接続した再生機の基本操作ができる、本体コントロールキーを搭載

本機のコントロールキー(前方裏)により、音量調整や接続されたHDMI機器制御機能に対応した機器の基本操作(再生、一時停止、早送り、早戻し、チャプター送り、チャプター戻しなど)ができます。また、メニュー画面で画質モード、音質モードの設定なども可能です。



    非装着時に自動でパネルの発光を消す、装着センサーを搭載

装着センサーにより、非装着時にはパネルの発光を自動で消すことで、環境にも優しい使い勝手を実現しています。非装着のまま一定時間が経過した場合は自動でスタンバイ状態に移行、消し忘れを防ぐこともできます。



    テレビに出力するためのHDMIスルー出力を装備

同梱のプロセッサーユニットには、ヘッドマウントユニットに映像・音声信号と電源を送出するHMD出力に加えて、テレビと接続するためのHDMIスルー出力を1系統装備。コンテンツをテレビと本機で楽しむという使い分けが、HDMIケーブルを繋ぎ換えることなく可能です。
『健康への配慮』

    年齢制限
    本機を適切にご使用頂ける年齢や、子どもの成長過程への影響等を考慮して、小中学生と幼児(15才以下の子ども)には使用させないよう、お客様にお願いすることにしています。
    使用時の注意事項
    乗り物酔いの症状が出やすい揺れの激しい環境(車の中など)では、使用しないよう、お客様にお願いすることにしています。







<先行展示>本製品は、銀座・ソニーショールーム、ソニーストア 名古屋、ソニーストア 大阪にて9月10日(土)より先行展示いたします。

    ソニーショールーム発売前先行展示情報



主な仕様
型名        『HMZ-T1』
パネル        有機ELパネル×2
画素数(水平×垂直)        1280×720
視野角        約45度
仮想画面サイズ        750型相当(仮想視聴距離 約20m)
画質モード        スタンダード/シネマ/ダイナミック/カスタム
ヘッドホンタイプ        オープンエアダイナミック型
サラウンド        5.1chバーチャルサラウンド
音質モード        スタンダード/シネマ/ゲーム/ミュージック
便利機能        HDMI機器制御対応/自動電源オフ/装着センサー/パスワード設定
入出力端子        HDMI入力        1系統
HMD出力/スルー出力        1系統/1系統
寸法・サイズ        幅×高さ×奥行
(最大突起含む)        約210mm×126mm×257mm(ヘッドマウントユニット)※ヘッドバンド部含む。可動部最小
約180mm×36mm×168mm(プロセッサーユニット)※最大突起含む
ケーブル長        3.5m(ヘッドマウントユニット-プロセッサーユニット間)
質量        約420g(ヘッドマウントユニット)※ケーブル除く
約600g(プロセッサーユニット)
電源        電源電圧        100V
消費電力(待機時)        15(0.35)W
付属品        電源コード/HDMIケーブル/ヘッドパッド/ライトシールド、他

※VAIOはソニー株式会社の登録商標です。※「プレイステーション 3」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの商品です。※「プレイステーション」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。※記載されている会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。
市場推定価格

    ヘッドマウントディスプレイ 『HMZ-T1』            60,000円前後


※「市場推定価格」は、発売前の製品について、市場での販売価格を当社が推定したものです。
なお、製品の実際の販売価格は、各販売店により決定されます。

http://www.youtube.com/watch?v=GZCYKk_ZxkY



Sony 發表,將於 11 月 11 日在日本推出支援 3D 立體顯示的高解析度 OLED 頭戴式顯示器「HMZ-T1」,預估零售價約 6 萬日圓。

  「HMZ-T1」是內建 2 片 Sony 自製研發之 07 吋 1280 × 720 有機 EL(OLED)面板的頭戴式顯示器,穿戴後可提供如同在 20 公尺外觀看 750 吋大螢幕的畫面,類似在大型電影院正中央座位觀看的感覺。



 HMZ-T1 最大特色在於採用 Sony 全新開發的 0.7 吋「HD 有機 EL 面板」,活用有機 EL 面板的高對比與廣色域特性,來提供高精細鮮明無殘影的美麗影像,並可透過「影像用階調補完技術(Super Bit Mapping for Video)」將輸入的 8bit 色階影像擴展為相當於 14bit 色階影像的效果。


  由於 HMZ-T1 是採用 2 片獨立的顯示面板來提供左右兩眼不同畫面的「雙重面板 3D」方式,因此不會有一般交錯遮蔽式 / 偏光式 3D 顯示器的亮度減低 / 串擾疊影 / 解析度減半等問題。

  HMZ-T1 由配備有處理電路與輸出入端子的「處理單元」與頭戴式顯示器的「頭戴單元」兩部分組件所構成,中間透過 3.5 公尺長的傳輸 / 電源線連接。處理單元配備 1 組 HDMI 1.4a 輸入端子與 1 組 HDMI 1.4a 輸出端子(通透),支援 PS3 或 3D BD 播放機等 3D 立體影像輸入。


  頭戴單元重約 420 公克,採用 45 度廣視角的光學透鏡單元,戴眼鏡者亦可使用。附有可遮蔽雙眼下緣空隙的遮光板,提供完全不受外界光線干擾的視聽效果。左右耳配備的耳機採用獨自開發的虛擬 5.1 聲道環繞技術「Virtual Phones Technology」,支援 HDMI 5.1 聲道 LPCM 輸入。


  因顧慮對發育中的兒童視力可能有不良影響,因此 Sony 建議不要讓 15 歲以下兒童使用。

  「HMZ-T1」預定 11 月 11 日推出,預估零售價約 6 萬日圓(約新台幣 22800 元)。

(轉自巴哈新聞)

其實之前已公佈過,但今次係正式公佈!
5.1+3D+最高720P
約HK$6200
2011-11-11發售(日本)
好想試看
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 樓主| 發表於 2011-11-6 21:25:06 | 顯示全部樓層



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 樓主| 發表於 2011-11-6 21:25:24 | 顯示全部樓層
走進虛擬個人影院!索尼HMZ-T1試用全記錄
[轉自: 电玩巴士(tgbus.com)]
功能與使用感受正確佩戴開啟HMZ-T1後,就可以看到自己前方約20米處出現了一塊巨大的銀幕。此時我們可以先通過它的功能表來進行一些畫面上的調節。



▲HMZ-T1的控制按鍵都在右下方,實際上使用者在佩戴後用單手操作也沒有問題
按出功能表後會顯示在畫面的右下角(預設),由於無法截圖,我們也只能描述一下大致的佈局。



▲主功能表左側有7個分類圖示,右側則會顯示該類別下可以設置的內容
7個分類中包括的內容如下:
·系統資訊
顯示輸入信號、按鈕指南
·透鏡跨度調整
進入後顯示“WELCOME”白色字樣,使用者可以調節下方的瞳距滑竿讓文字清晰度最高。
注:如果瞳距調節不正確,那麼畫面四周會發生畸變並產生暗角。
·3D設定
可以設定3D開關、檢測到3D信號後是否自動切換、是否顯示3D狀態通知。
·顯示設定
設置圖像模式,包括標準、影院、鮮豔、使用者自訂四種模式。
對比度、亮度
色溫,包括冷色調、中色調、暖色調1、暖色調2
畫面銳度
幀降噪、塊狀降噪、蚊狀降噪的開關
影院轉換
清晰黑色設置,可以讓畫面黑色部分的對比度更加銳利
對比重整,重置對比度設定
屏顯模式設置
自動顯示區域開關
顯示區域設置
·聲音設定
可以設定高音和低音兩段等化器,或重置預設設置
環境模式,包括Pure AV模式、遊戲模式、電影模式、標準模式和關閉
·常規設定
設定開機密碼
HDMI Passthrough功能開關
HDMI控制開關
音響系統切換
未佩戴時電源關閉,使用者取下HMZ-T1後自動關機以節約電源
照明,切換前方索尼LOGO下面藍色燈光的開關
語言設定,包括義大利語、德語、法語、英語、簡體中文、日語和西班牙語等
長時間觀看警告,使用三小時後會提示使用者休息
啟動時觀看者警告
全部重置預設

·操作説明
首先值得一提的是,HMZ-T1在首次開機後會出現調節指南,指導使用者通過調節瞳距滑竿來讓螢幕上的文字進入最清晰的狀態。
對普通不戴眼鏡的使用者來說,這裡只要佩戴正確,通常都不會有什麼問題。而關於佩戴近視眼鏡的部分下文我們會詳細提到。
HMZ-T1在功能上還是很完善的,包括支援HDMI控制功能,在觀看藍光電影時,只要藍光播放機支援,
那麼使用者就可以直接通過頭戴終端上的控制按鈕來進行快進、快退、播放暫停等控制,免去了取下終端找遙控器的過程。
它還內置了幾種畫面模式和音效模式,虛擬5.1聲道的耳機效果還是非常不錯的,音樂方面的重播品質不在討論範圍內,在看電影或者玩遊戲時,
其虛擬5.1效果打開後聲場明顯增強,對提升臨場感起到的作用非常明顯。應該說HMZ-T1的耳機是專門針對電影和遊戲進行過優化的。
在大家都比較關心的畫面表現上,HMZ-T1應該說有短有長。先來說說它的優點,佩戴正確、調節完畢後,正常情況下畫面四邊平直,
沒有畸變(使用過程中不要用手去挪動頭戴終端),畫面亮度良好,雖然鏡片距離眼睛非常近,但是實際上觀看時焦點在眼睛前方十幾米左右,
和官方標稱二十米距離接近,使用者不會覺得眼部痛苦。畫幅尺寸很大,效果拔群,但是細膩度不足,主要原因是720P的畫面在巨大畫幅下,
點陣會變得很大,畫面會略有顆粒感,而不像真正的影院一般細膩。再但是,這並不影響我們體驗封閉式觀影的震撼感覺。
這裡我們要再強調一下,一定要調整好瞳距,否則會出現重影和畫面四邊畸變的情況。
然後來看看不足的地方,在連續使用一段時間後,鼻樑會覺得疲勞——因為HMZ-T1的重心幾乎集中在前方,即使重量並不算高,但負擔也還是存在的。
同時伴隨眼部疲勞,畢竟這並不是真正的二十米巨幅畫面,所以索尼在這裡設計了三小時提醒功能應該也是考慮到了這點。不過小編認為,對於正常人來說,
佩戴正確的話用上兩三個小時應該不會有太大壓力。其次,使用時受環境光影響比較嚴重,如果外面的燈光從縫隙透過來,
對觀看的震撼度很有影響——試想你在戶外白天看大螢幕電影的感覺。所以小編建議,在使用HMZ-T1時,請記得關閉房間裡的光源。
HMZ-T1的3D效果比起需要3D眼鏡的電視要遠遠來的好,因為亮度幾乎沒有損失,更是完全沒有閃爍和交錯殘影。
不管是3D藍光電影還是3D遊戲,在HMZ-T1中都可以帶來強烈的空間感。這裡毋須多言,它通過左右眼兩塊螢幕的3D實現方式已經解決了傳統3D電視的幾大軟肋,
效果自然拔群。
順便說一下如何進一步減輕佩戴疲勞感,首先佩戴時,一定要先將額托緊頂在額頭上,然後再收縮左右側的頭托。
其次由於主機中心還是位於頭部前方,因此使用者抬起頭,如靠在如沙發靠背上(讓額頭部分承受更多重心),可以大大提高舒適感。
然後是針對戴眼鏡使用者的體驗,這裡相信是很多使用者關心的問題了——首先HMZ-T1並沒有提供關於屈光度的調節,這點確實很遺憾,
但是HMZ-T1在佩戴時具有完全可以容納一副眼鏡的空間,使用者可以戴著眼鏡使用HMZ-T1,看清畫面就毫無壓力了。
但是問題是存在的,首先佩戴不好,或者眼鏡架太大,會導致使用者失去最佳的眼鏡佩戴位置,比如重心壓在了眼鏡上,眼鏡會向下滑動,
並且鼻樑部位壓迫感會增強。這種情況下使用時需要用手扶住來保證螢幕透鏡、眼鏡和瞳孔之間保持最佳距離,如果你不自然的就想用手去扶著HMZ-T1,
說明佩戴並未到最佳狀態。解決方案是一方面可以多嘗試佩戴幾次(如果沒有其他顧客排隊想試看的話,索尼直營店的體驗環境非常輕鬆,你可以慢慢嘗試),
另外就是像上面說的那樣仰頭靠在沙發上使用。這裡小編的考慮是,如果使用者眼鏡的鏡框比較小,那麼這個問題就小很多。當然隱形眼鏡的使用者就毫無壓力了。

總得來說,HMZ-T1是適合大多數使用者使用的,但是在第一次佩戴調節上需要下點心思,找到適合自己的固定方式。
在畫面表現上,HMZ-T1帶來的私人影院震撼感覺應該是前所未有的,但是長時間使用還是要注意休息。而對戴眼鏡的使用者來說,
HMZ-T1是可以容納同時配戴眼鏡的空間的,但是不同尺寸的鏡框可能會帶來佩戴不適的問題。HMZ-T1並非是一款定位隨身便攜的設備,
而是應該作為家用電視機的擴展和延伸。

Sony HMZ-T1 實際使用心得(in CEATEC Japan展場)
(作者-ohwahahaha)
順著到日本出差之便,在CEATEC展場中有幸摸到了HMZ-T1
當天現場排隊排了將近30分鐘,不過我只用了2分鐘問一些技術性問題就放下了
現場總監還特別跑過來關心是不是有什麼問題(因為在場的人都用到小姐去叫了才放下)
我則是跟總監說“這個超棒的,一定買 XD”
以下是體驗

說真的這種東西跟以往小時候看到的不太一樣
首先.....戴眼鏡的人也一樣可以舒服的使用,我自己戴的是小竹長兵衛黑框眼鏡
整個ok啊,一點都不會不舒服,影像表現舒適不會突兀
裡面還有個裝置可以調整視角
額頭還有個感應器,當感應器壓著額頭時影片才會啟動
示範影片放的是蜘蛛人,他們大概故意選這種畫面晃來晃去的

不過真的不會有不舒服的感覺,蠻成功的

而且說真的3D效果比一般裸視電視還要好,也比較舒服

唯一失敗的點就是要接AC電源,而且連接像是PS3的媒體裝置時得要再靠一台中介機才行
並不是很簡單的 HMZ <=> PS3
而是 HMZ <=> 中介機 <=> PS3
所以.....HMZ-T1比較偏向家庭娛樂享受使用(或是車用)
基本上我是會想買,不過從以前就看過這種東西很傷眼
(記得olympus推這種東西時就有講過)
所以還要再想想看

不過HMZ-T1真的引起不少人好奇
排隊的人比PSP VITA還多
另一邊的電子望遠鏡排隊人數跟HMZ-T1的人不分軒輊
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 樓主| 發表於 2011-11-6 21:26:07 | 顯示全部樓層




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發表於 2011-11-6 22:19:07 | 顯示全部樓層
我對哩件野真係好有慶趣,實物一出必定走去試吓。
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發表於 2011-11-6 22:38:05 | 顯示全部樓層
好似好正
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 樓主| 發表於 2011-11-7 00:38:58 | 顯示全部樓層
吉田 發表於 2011-11-6 22:19
我對哩件野真係好有慶趣,實物一出必定走去試吓。

20M前放個750吋既畫面, 真係想試下係點
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發表於 2011-11-7 18:27:52 | 顯示全部樓層
對呢件野好有興趣,
好多年前玩過sony第一代頭戴式機.
唔知咁多年後d技術有冇進步過.
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發表於 2011-11-12 17:07:17 | 顯示全部樓層
有冇師兄知到呢件野係唔係出在喇?邊度有實物試呀?
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 樓主| 發表於 2011-11-13 01:03:36 | 顯示全部樓層
yahoo japan已抄上接近一皮............

http://auctions.search.yahoo.co. ... merce&ei=euc-jp
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 樓主| 發表於 2011-11-13 01:18:16 | 顯示全部樓層
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